Bojkar\'s dev blog
kwi 27
Curves
icon1 admin | icon2 projekty | icon4 04 27th, 2009| icon3No Comments »

Niech Was temat posta nie zgubi :) Chodzi oczywiÅ›cie o krzywe, a dokÅ‚adniej o animacje kamery, którÄ… “ostatnio” dodaje do mojego edytora. W ostatnim newsie pokazywaÅ‚em, jak dziaÅ‚a interpolacja liniowa kamery, a od tamtej pory udaÅ‚o mi siÄ™ zaimplementować animacje na krzywych. DokÅ‚adnie zaimplementowaÅ‚em krzywe Hermite’a, bardzo popularne w wielu programach graficznych (np. Lighwave czy 3dsmax). Wbrew pozorom nie sÄ… takie trudne do “napisania”. Ja piszÄ…c wÅ‚asna implementacje korzystaÅ‚em w sumie z dwóch linków: http://www.cubic.org/docs/hermite.htm oraz polskiego: http://www.dathox.unit1.pl/files/spider/DTX_Site/articles/interpolacje.htm Drugi link przedstawia trochÄ™ bardziej zooptymalizowany wzór, który stosuje również u siebie. Teraz za cel mam napisać jakiÅ› porÄ™czny moduÅ‚ do edycji tych krzywych ( Wynik dziaÅ‚ania możecie zobaczyć na kolejnym filmie: