Пусть сообщению, вы бы не потерять
Ну, конечно, кривые, и больше о анимации камеры, которые "в последнее время" добавила к своему редактору. В последние newsie показал, как линейная интерполяция камеры, и с тех пор мне удалось осуществить анимацию кривых. Я реализовал именно Эрмита кривые, очень популярный во многих графических программах (например, Lighwave или 3dsmax). Вопреки видимости, не так уж трудно "Write". Я пишу собственные реализации использовали в общей сложности две ссылки: http://www.cubic.org/docs/hermite.htm и Польши: http://www.dathox.unit1.pl/files/spider/DTX_Site/articles/interpolacje . HTM второй ссылке показывает немного больше zooptymalizowany модель, которая применяется также в домашних условиях. Сейчас я пишу для портативных модуль для редактирования этих кривых (вы можете увидеть результаты очередного фильма:
Апрель 1927






