みなさん、こんにちは。 私は、私の私は退屈devblog、おそらくいくつかの思考任意のエントリを持っていなかった。 これは、ブレークは、いくつかの要因の組み合わせ:セッション、cranchtime職場で最高の男の結婚式で原因で発生したため、これは本当ではない。 このように、これらすべての物事を同時に発生し、私はすべての時間(食べたので、これはどのように1週間は大学で全体の1学期が含まれているが起こった :) 。)
エンジンは、ソフトウェアのこと、残念ながら私はどのように移動するのではなく、今はもっと自由な時間を持ち、エンジンの建設のために官吏のです。 移動する最初:材料の完了すると、影(ほとんどの場合、シャドウマップ)、水とポストprocessingowe(自由度、等)の追加効果。 本研究ではすべての時間を私は偉大なシステムを公正、今日は魔法のコードの境界を一メガバイト交差サポートするために終了 :) しかし、それはモジュールの大部分はすでに(実装されて奨励しているファイル、メッセージ、等)。 プロジェクトは、すでに1カ月以上、私は、MVCパターンは、とても簡単に大規模なアプリケーションを書くことがthat pureMVCフレックスと助言して言う必要があります時を書いている。 面白いと、それも1つの講師によるゲームプログラミングの基礎の私達の中等学校で若者を満たすためにプレゼンテーションを準備するように頼まれた。 私も何とかプレゼンテーションを作成し、提供する、それがために、管理、私はそれをここに残してしようとします。 今、私は次のエントリは、もはや""エンジンをいくつかの興味深い画面がサポートされてほしい。

4つの応答

  1. Hellixは言う:

    ああ、はい...マイケル各私たちの真のセッションです長い時間がかかりました、私もブログ放置。 いいえ、非常にすぐに - いくつかの強力な攻撃。 あら、いいわね。 ;)

  2. ビターは言う:

    このような穏やかな提案 - 9月、私たちはRiwerwash冒頭に...私はそれが十分に明らかヒントてほしいと願っ ;)

  3. 管理者は言う:

    ヘヘ良いヒントが、残念ながら、かどうかだけ何かがzdziergacれる、グラフィック..特になしわからない しかし、私が住んでいるだろうとしてください。 あなたは確かにそこには常にwykombinujeszのようなものであり、また :)

  4. BиpyCは言う:

    Всемпривет! Яздесьновенький。 Примитевкомпанию? :)

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