後にのみ私は動作しないkomenatrze気づいたいる。 長い闘いの後、私はそれを修正することができた。 だから、誰かがコメント以前に追加した場合、ブログにそれを見ていない、もう一度追加してください。 アクティブだったとプラグイン]タブに表示されなかったスパム対策プラグインの罪だった。 しかし、幸いにも、それを削除するには管理されます。 それが私の後ろをだ ![]()
1916年5月
1916年5月
こんにちは長い休憩の後。 近年、コンピュータのハードディスクを見私は一度""コミットされた古いプロジェクトに出会いました。 これは我々が行っている私の最初の試合だった、"エイリアン"と彼は"台風だった私の2番目のゲームから映画。" 最初の試合は、gamedev -全角、ワイヤー"ゲームと同じくらい簡単に私の最初の接触"(1つはボードを呼び出すことができます場合)、どの外国人が移動され、我々は他の邪悪なエイリアンを殺害された。 私はゲームのコードを見ている... .. ない私は言葉だった。 私は、このコードは動作することができます表示されませんでした。
2番目のゲームは、それは、Symbian OS、我々が知っているのセル(ノキアなどの一般的なシステムですに基づいて構築された興味深い、ソニー)はEricssonyを持っていません。 私はこの"ゲーム"シンプルなフレームワークの2次元の必要性建てた。 有効spritachアニメーション、簡単な衝突、単純な粒子システム、これらすべてのことはしてあなたが組み込まれていないもちろん画像等の回転- APIで、我々はそれを自分で書かなければならなかった。 "生産"から下にこれらのビデオ。 そして、最後に私が何か新しいことを示すしようとする間もない。






