みなさん、こんにちは。 おそらく、いくつかのは、私は記事で休憩のために複数のレコードをすることはありません、と思う、残念ながらそれは仕事、学校、セッション、怠惰といくつかの他のものによって引き起こされた。 その夜、私も2番目の趣味に対処しなければならなかったので、バイクです。 ちょうど私の交換タイヤを待って、春を待つ、今は待つことができない。
私は書いていない時点で、私はしばらく仕事をエディタ上で、私が再燃することです、私はいくつかの改良を追加しましたシンプルで素敵な効果を追加しました。 また、ポールはtechdemoエンジンの種類を作成私のシーンを、でした。 ここでは、zobaczyczすることができますスクリーンショットで"ピーク"マップ、エディタこっそりです。 私は2つの新しいアイテムを追加したWebベースのセクションを開発portolioに加えて。
仕事で今日はさらに興味深いタイトル:"Microsoft Excelの:革命3Dゲームエンジンで非常に興味深いリンクを見つけた?" 私はページと思う話すタイトルがリンクを自体: http://www.gamasutra.com/view/feature/3563/microsoft_excel_revolutionary_3d_.php?page=1を







2009年2月27日午後八時34分
うーん、あなたの編集者はそれぞれの新しいバージョンでは、もっと...ウェブdevelopinguの世界では長すぎる未来を前兆は行うことができます。
< - 私は...ように。 
2009年2月28日午後1時55分
あなたは言葉でミスがある:"Propartiesを"の代わりに"プロパティ"。 これは、ルックスはかなりかなり私はスタジオのような視覚的なレイアウトを好む。
2009年2月28日午後2時40分
あなたの注意のおかげで、私はミスを見過ごした。 私はいくつかのバージョンを使用して同じパターンを持って、単にし、慣れてもグラフィックスは何かが、これも成功を考慮このエディタを行いますご希望があります。 しかし、GUIは非常に主観的なこと誰もが、彼はよくされたやっているそうですグラフィック
3月18日、2009年2時30分、午前
これはかなり立派なので、ホールドですね! いくつかの奇妙なシーン後処理が表示されるpsのあなたは、おそらくのようにするためのもの
3月18日、2009年2時32分、午前
この段階では、スクリーンショットのポスト処理に適した位置にオブジェクトをレンダリングするために限られていた