Avril 1927
Curves
icon1 | Admin icon2 Projets | icon4 04 27th, 2009 | icon3 Pas de commentaire »

Que le poste que vous ne perdrait pas :) Bien sûr, les courbes, et plus caméra d'animation dont "récemment", a ajouté à mon éditeur. Dans le Newsie dernier, a montré comment la caméra interpolation linéaire, et depuis lors, j'ai pu mettre en œuvre les courbes d'animation. J'ai implémenté exactement les courbes de Hermite, très populaire dans de nombreux programmes graphiques (par exemple Lighwave ou 3dsmax). Contrairement aux apparences, ne sont pas si difficile à «écrire». Je vous écris vos propres implémentations ont utilisé un total de deux liens: http://www.cubic.org/docs/hermite.htm et polonais: http://www.dathox.unit1.pl/files/spider/DTX_Site/articles/interpolacje . htm second lien montre un peu plus zooptymalizowany modèle, qui s'applique également à la maison. Maintenant, l'objectif que je dois écrire un module pratique pour modifier ces courbes (vous pouvez voir les résultats du prochain film: