Bojkar\'s dev blog

Witam po kolejnej sporej przerwie. Przez ten czas sporo siÄ™ zmieniÅ‚o. Ze wzglÄ™du na (nieszczÄ™sne) studia już od października z powrotem jestem w biaÅ‚ej. Dwa miesiÄ…ce, które spÄ™dziÅ‚em w firmie “Game-Lion” uważam za bardzo udane, przez ten czas zdobyÅ‚em “trochÄ™” doÅ›wiadczenia, miaÅ‚em do czynienia z dwoma platformami (wii oraz psp) i poznaÅ‚em profesjonalny game-deve “od kuchni” oraz pracowaÅ‚em nad jednÄ… z gier tejże firmy. Tak jak jednak wczeÅ›niej wspomniaÅ‚em mimo moich chÄ™ci oraz firmy Game-Lion nie mogÅ‚em dalej tam pracować ze wzglÄ™du studiów jak już wczeÅ›niej wspomniaÅ‚em (najwiÄ™kszÄ… przeszkodÄ… byÅ‚a odlegÅ‚ość, inaczej przeszedÅ‚bym na zaoczne). WiÄ™kszość czasu tej pracy spÄ™dziÅ‚em nad tÄ… grÄ…: http://game-lion.com/blockcascade.html. Moim zadaniem byÅ‚o “z portowanie” tej gry na psp oraz dodanie kilku featuresów. Ale o samych doÅ›wiadczeniach, pracy i Szczecinie napisze innym razem. Aktualnie znów wróciÅ‚em do dawnej firmy Cyber.pl (do “szmaciaków”).
Drugim news’em jest to, że udaÅ‚o mi siÄ™ podciÄ…gnąć mój silnik pod pracÄ™ inżynierskÄ…, dziÄ™ki temu nie muszÄ™ robić jakiÅ› dodatkowych “bzdur” w ramach tej prace. No i może bÄ™dzie to dodatkowy bodziec do pracy nad silnikiem :) Także to tak pokrótce o tym co siÄ™ u mnie dziejÄ™ i nie dÅ‚ugo pojawi siÄ™ post który bÄ™dzie już bardziej techniczny i treÅ›ciwszy a przede wszystkim mam nadziejÄ™, że bÄ™dzie mniejsza przerwa czasowa niż ostatnio :)

Leave a Comment

Please note: Comment moderation is enabled and may delay your comment. There is no need to resubmit your comment.