Dopiero po pewnym czasie zauważyłem, że komenatrze nie działaja. Po długiej walce udało mi się to naprawić. Więc jeśli ktoś wcześniej dodał jakiś komentarz i nie zobaczył go na blogu, proszę jeszcze raz go dodać. Winny był plugin anty spamowy, który był aktywny a nie był widoczny w zakładce plugins. Ale udało się na szczęście go usunąć. To ja tyle
Witam po dÅ‚uższej przerwie. Ostatnio przeglÄ…dajÄ…c swój dysk w komputerze natrafiÅ‚em na stare projekty, które kiedyÅ› “popeÅ‚niÅ‚em”. Byla to moja pierwsza gra jakÄ… wykonaÅ‚em “Alien” oraz filmik z mojej drugiej gry jakÄ… byÅ‚ “Typhoon”. Pierwsza gierka to byÅ‚ mój pierwszy kontakt z gamedev-em, prosta jak drut “gra” (jeÅ›li tak można nazwać 1 plansze), w której poruszaliÅ›my siÄ™ ufoludkiem i zabijaliÅ›my inne zÅ‚e ufoludki. Gdy spojrzaÅ‚em na kod tej gierki to ….. no wÅ‚aÅ›nie zaniemówiÅ‚em. Nie widziaÅ‚em, że taki kod może dziaÅ‚ać.
DrugÄ… gra jest o tyle ciekawa, że zostaÅ‚a stworzona na system Symbian OS, który jak wiemy jest czÄ™stym systemem w komórkach (np. Nokia, nie które Sony Ericssony). ZbudowaÅ‚em nawet na potrzebÄ™ tej “gry” prosty framework 2d. Umożliwiał animacje na spritach, proste kolizje, prosty system czÄ…steczkowy, obracanie obrazków, itp. OczywiÅ›cie wszystkie te rzeczy wtedy nie byÅ‚y wbudowane w api i trzeba byÅ‚o to samemu napisać. Poniżej zamieszczam filmiki z tych “produkcji”. A nie dÅ‚ugo postaram siÄ™ w koÅ„cu pokazać coÅ› nowego.






