Bojkar\'s dev blog

Raytracer

Zawsze chciałem napisać własny ray tracer, ale to jak zawsze brakowało czasu na to, a jak był czas to brakowało chęci. Gdy na jednych z zajęć na studiach z grafiki usłyszałem, że tematem projektu może być ray tracer, pomyślałem, zę to moja szansa żeby znaleźć na to czas i chęci. Miało być pięknie a wyszło jak zawsze, chodź miałem na to kilka miesięcy, pisałem to ostatniego dnia. Pisałem go w czystym C++. Zaimplementowałem proste odbicia + oświetlenie Lamberta. Poniższe screeny pokazują progress powstawania raytracera.

Leave a Comment

Please note: Comment moderation is enabled and may delay your comment. There is no need to resubmit your comment.